一个是用于单杀。
陆修就受到了单杀的照顾。
五个方向,先后发动跃斩,这让躲避跃斩的难度加大了。
也就陆修的灵敏高,才能躲避得了五个死亡骑士的先后跃斩。
可一旦死亡骑士发动进攻,就是连绵不断的。
当第五个死亡骑士跃斩结束后,第一个死亡骑士已经重新发动了跃斩。
一、二、三、五、一、二、三、五、一、二、三、五、...
死亡骑士按照这个顺序。
周而复始,连绵不断。
陆修可不喜欢一直躲避。
陆修要想办法破解死亡骑士的配合。
很快,陆修想到了办法。
一个大胆的办法。
死亡骑士想要发动跃斩,必不可少需要空间。
如果失去了空间,死亡骑士的跃斩就大打折扣,甚至是无法发动跃斩。
往空阔的地方跑是不对的,应该往狭窄的地方跑。
陆修也懒得找什么狭窄的地方。
陆修要人为制造拥挤的空间。
陆修向前冲。
陆修冲向的是死亡骑士的大部队。
死亡骑士的数量不少,有七八十个。
陆修一口气把这七八十个死亡骑士都引了过来。
一次性引七八十个死亡骑士,代价就是被七八十个死亡骑士围殴。
陆修要的就是死亡骑士的围殴。
五个死亡骑士进行攻击,能很好的配合。
可要是七八十个死亡骑士进行进攻呢。
结果就是乱套了。
当七八十个死亡骑士向陆修进行进攻,空间变的拥挤了。
这样的死亡骑士也就难以再发动威力巨大的跃斩。
同时引七八十个死亡骑士,是一步险棋,可也是破局之道。
陆修冲进了死亡骑士的中间。
“你发动了双面君主,范围内的目标的仇恨转移到了你的身上,你获得5%的冷却缩减,移动速度提升10%。目标受到仇恨反制,出手速度降低10%,技能释放时间加倍。期间,当你遭受伤害时,你将按比例恢复法力,持续时间30秒,冷却时间1分钟。”
双面君主一发动,所有死亡骑士的仇恨锁定在陆修身上。
正如陆修所料。
七八十个死亡骑士并不比五个死亡骑士。
一群人的配合,和几个人大配合是不一样的。
又受到仇恨影响。
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