【竞技场】活人俺才不救:毒医
【竞技场】药师玲珑:纯毒医不好混啊
【竞技场】活人俺才不救:[大哭]我是男生,我不想用丝带啊
【竞技场】药师玲珑:[捶地大笑]
应珑思忖片刻,操作角色过去和他打了几下,把素手回春累得半死的号,在药师玲珑的面前脆得像纸。
【竞技场】药师玲珑:走位不错,转毒刺吧,刺客的匕首也能附毒,打爆发比扇子强
毒医需要近身,转职为刺客隐身,出其不意毒杀才是王道。
【竞技场】药师玲珑:这把送你了,加油
应珑退远,选择[退出竞技场],弃权本场比赛。
她不需要多一场可有可无的胜利妆点,但其他人需要一个机会,医家门派要鼓励更多的玩法。
百花齐放,游戏才能长红。
复赛半小时结束,空虚又寂寞。
爬上素手回春,打两把战场玩玩。
小号装备普通,ID也无名气,很多玩家看到一个落单的小医生,都很乐意给她一剑一刀一闷棍,试试自己的本事,反而比药师玲珑出场就碾压来得有趣。
应珑一边“练习”小号的操作,整理她的成长思路,一边观察战场里的队友和敌人。
这次的门派赛还是带给了九州很多新鲜的改变,公测初期,新人加点多依照官方推荐,较为单一,少数老玩家有自己的思路,也是摸石头过河,不甚明确,或多或少走过弯路。如今一年半过去,大家对本门的职业定位已有所了解,也明白什么叫职业克制,再推出门派比武,与同门切磋查漏补缺,效果便十分喜人。
转职盗贼和刺客的人变多了,副本装虽然依旧是主流,手工装备也一日比一日受欢迎,玩家开始追寻定制化武器,对自己的号有了明确的发展方向。
……众所周知,玩家有了整号的思路,后面就是大把的氪金和长久的肝。
走输出流,得刷战场套,战场活跃了。
噩梦本有组合武器,兼容多个流派,不想坐牢也得硬着头皮尝试。
不想肝,手工装备也很好,钞票氪起来。
素手回春打完今天的战场任务,飞快奔去当铺,把自己的存货矿石挂了出去。
材、料、涨、价、啦!
第172章夏日企划
复赛结束,各大门派的晋级名单都缩水到100以内。
四分之一决赛,官方出名单一对一,一局定胜负,赛季页面出现十个职业的分频道,每位玩家都能看到比赛名单和比赛时间,选择自己想看的围观。
百人比赛约五十场,一场场太慢,遂开天地人三个擂台,三十场比赛同时进行。
药师玲珑作为九州数一数二的大神,被官方拿来开场,安排在医家第一天第一场天字号擂台。
惜乎,观赏性太差。
这毕竟只是四分之一决赛,官方肯定不会把最顶尖的一拨安排在一起,大神对决放到总决赛才有足够的噱头,给她安排的对手水平一般般强。
开场倒计时一结束,对面就有点崩心态,也不讲什么策略,莽上来就是一顿输出。
应珑没着急解决,在地图走位,给她表现的机会,让观众观察她是什么流派,又是什么思路。
对面似乎get到了什么,走位不再紊乱,放慢节奏思考对策。
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