差的只是成功率高地而已。
而作为职业选手,其实许多操作,就像是皇子eq闪现、盲僧的光速回旋,这都是必须保证成功率的基本操作。
张恒打了好几年的职业,哪怕不是打中路的,对于一些高难度操作自然也都是清楚的。
亚索这个英雄的操作难度原本就比较高,光速双风也是他比较难的一种操作,不过对装备要求太高,实用性其实没有那么大,反倒还不如难度更低的eq闪现。
亚索q技能击中目标会叠出一层旋风烈斩效果,叠满两层后,第三次q就会变成剑气飓风,将目标击飞。
目标被击飞是释放大招的前提条件。
而亚索的大招有一个效果,就是会重置旋风烈斩的效果,也就是说哪怕你提前积攒了旋风烈斩层数,释放大招后也会被清空,需要重新积攒两层。
所谓的“光速双风”“一秒双风”其实是卡了一个大招的bug,在第一个有风的q将目标吹起后,等待冷却接eq,随后在eq动画出来前,按下r。
这样的话,eq积攒的旋风烈斩层数不会被清空,落地后再接q,积攒满两层旋风烈斩,下一次q就会再拥有飓风效果。
因而这个所谓的“光速双风”与“一秒双风”其实水分很大,因为一秒双风是根本不可能的。
两层旋风烈斩效果就是天堑,根本不可能绕过去。
而且亚索q技能虽然冷却很短,还会随着攻速增加而进一步缩减,可它的冷却时间是有极限的。
最低133秒。
到了这个数值后,不论你冷却缩减再多、攻速再快,冷却时间也不再会降低了。
因此哪怕是从单纯的理论上来讲,亚索最快的双风,也需要399秒。
更遑论是一q双风了!
“不是那个光速双风,是真正的一秒内两道风。”
林轩语带笑意,看起来很是自信,“可以同时在屏幕里看到两道风,而且是朝着不同的方向!”
“真的假的?”
张恒忍不住回头看过来,“你别逗我,这根本不可能。”
直播间弹幕上也已经各种议论起来,基本上都是跟张恒的想法差不多,林轩本身水平足够,又是经常打高端局,所以他直播间里面也不乏一些水平(至少理论水平)很高的观众。
自然也少不了一些亚索的爱好者。
一开始林轩说起双风的时候,许多人第一时间想到的,自然也是那个号称一秒的所谓“光速双风”,也有不少人在弹幕上普及起来。
那本已经适亚索超高难度的操作了,这时候听林轩说,竟是说可以让屏幕中同时看到两道风。
这显然超出了所有人的认知。
“大舅子你不要逗我”
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